随着逐渐来到陆地之上面,对的自然环境也越来越复杂,晨曦已经开始尝试进行不同的兵种的搭配。
他发现自己现在必须要学会如何利用不同的兵种之间的配合,来发挥出他们最大的能力来。
首先就是要做到不同的兵种之间有着互补的效果,并且能够用那些战斗力强大的类型来保护那些战斗力弱小的生产类型的兵种,生产类型的就是那些可以通过快速的消化种植的作物来生产各种必须的秩序物质的类型,他们是整个系统的根基,只有他们存在整个系统才能够保持高效的运转,就好像是各种粮食的生产商一样,如果放到一个作战系统来讲的话,他们就类似于矿场一样的存在。本身是缺乏战斗力的,需要用其他的兵种进行保护。
后续的战斗之中,晨曦也面对了各种各样不同类型的敌人,同时在战斗胜利之后获得了他们相对应的兵种。
在这种情况下,它可以生产出各种各样的类型不同的士兵,其中就包括了一些相当强力的类型。这些是正面战场上用的,但还有一部分是在防御战场上使用的这种类型的就是另外一个模样了。
首先是他们放弃了一定的移动能力,换来了强大的攻击和防御力。这是必然的,移动能力本身就需要消耗许多资源,需要构建单独的肌肉,构建一整套。防护的外壳,而且为了能够移动,这一整套外壳的质量是有限的,不可能布置的太重。这就导致了他们在攻击和防御方面肯定都是有缺陷的,但如果是只需要在原地不动的类型的话,那外壳可以制造的非常坚固,并且不需要浪费额外的肌肉用来移动,只需要可以不断的转动,调整方向就够了。而想要制造这种固定在一个区域的武器,首先必须要确定的一点就是这种武器必须要有足够的远程攻击的能力,否则的话自身在固定在一个点的情况下还只能使用近战攻击,那可就太瞎眼了,根本就没有任何作用的。
正是因为有这些固定在原地不可以移动的防御类装置,反而才让生产力装置有了存在的余地,毕竟生产类装置本身也不会移动太远的距离,刚好就可以和这种防御装置相互搭配相对来说不需要移动的防御装置,攻防方面都有优势,成本方面也同样有优势。相同的价格之下,这类防御装置明显就要比进攻用的装置效果更好,在这种情况下,战斗本身就变成了一件相当考验策略的事情了,首先在进入一片战场的时候,不可能一次性将自己全部的族群都带来,只能带来一部分,然后就需要将这一部分完成部署,将自己生产的部队部署在资源点旁边,比如说是水和土地交错的地区,这些位置相对比较肥沃,适合进行种植和采集。如此一来就需要在这片区域周围部署防御设施,同时还要将自己的主力部队部署到可以及时支援的位置,因为单纯有防御设施依旧是不够的,如果不能移动的话,敌人是肯定能够想到办法突破防御的,没有什么防护是绝对无法突破的。
这种情况下,未来自然就有它特殊的走向和趋势。眼下的这种状态之下,未来的发展已经被导向到了一个特殊的局面上来。战场的敌人越是靠着中央,越是会出现这种多种物种配合的情况,而在面对这种对手的时候,会发现他们的智商似乎也随着越来越靠近中央而变高了。而根据战胜这些敌人的解剖来看,他们自身的大脑似乎并没有发育到这种程度,也没有在集群之间形成精神网络一类的情况。这就意味着在更高层似乎存在着一个意志可以掌控这些士兵,然后通过远程操控的方式给他们制定策略和自己作战。而越是靠近中心,恐怕这种干涉的力度也就越大。
晨曦也不确定自己的推测是否准确,又或者是他忽略了什么,这些不算太过健全的大脑,的确可以提升相应的智力,让这个世界的生物有足够的智商来思考这些事情。不管如何,他都已经来到了这一层最中心的位置,面对了这一次最强大的敌人,对方一共有十多种不同的兵种,有的擅长攻击,擅长防守,甚至是有相当多的飞行兵种已经开始了空地一体化的作战,他必须要同时拥有防控能力和针对地面的防御能力。这对他的能力的考验,对他各方面素质的要求都是相当之高的,不过这还没有超出他能力的极限,在努力尝试部署的情况下,获胜的可能性还是比较大的,毕竟不论是兵种的丰富程度还是初始的秩序物质的携带的量都是它相对更多一些,在这种开局占据优势的情况下,在策略部署方面能够占据一定优势的情况下,他获胜的概率还是比较大的。
随着时间的推移很快战斗就进入到了即将爆发的阶段。
随着他全部的部队都被送到了这片位于地面上的丛林之后,战斗终于彻底爆发,双方最先要争夺的就是丛林本身,丛林之中的每一颗植物都代表了这个世界的秩序物质,而这些植物的生长速度其实是相对比较缓慢的,至少相对于他们制造出来的可以高效光合作用的作物来说要缓慢很多,所以这些植物首要就是要被铲除。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!当他们都被铲除干净之后,就可以进行接下来的步骤了,接下来的步骤过程中,他可以尝试进行相应的接触对战。
在这个过程中可以试探出彼此的实力,然后制定接下来的策略,而首先呢这一轮对物资的抢夺就进行的相当之激烈,双方甚至在这个过程中就已经开始了武力冲突。
两边对这边的树木进行砍伐的设备是有所不同的。作为这边防守的精英敌人,他们派出的是一种可以直接从内部吞噬植物的物种。
这是一种有一定的攻击能力的生产物种,他们最擅长的就是在巨大的树木之中筑巢,然后将里面的秩序物质掏空,通过地动的方式运送出去,这种方式效率其实是相对比较低的,因为他们自身的运输和繁殖就会消耗相当一部分的能量,但速度也是相当之快,而且可以依托只剩下空壳的树干进行防守,是有一定的抵抗能力的。
相比之下,晨曦这边派出的部队就相对更专业一些,他派出的是经过自己改良之后的一种生产兵种,他们看起来相当凶猛,是一种具备强大战斗力的物种,但实际上却并非如此,是一种专门进行作物的砍伐,动植物的收集的物种,他们拥有两对像是螃蟹的大钳子一样的武器。这两对武器的确可以直接对敌人的躯体发动攻击,但他们真正的用法其实是把两个钳子加在巨大的树木之上。然后钳子的表面就会变成两把锯条,从相反的方向对自己夹住的植物进行切割。
这种切割的速度堪比电锯,甚至可能还要更快,毕竟它是从两个方向同时进行切割的。
只需要很短的时间就可以将地面上的高大植物切断,之后就会有专门负责运输的,将这些被切断的植物运动。这种时候一般还需要先对这些被切下来的植物,多余的那些枝条进行砍伐,只剩下一根圆木之后再将其运走。
砍拔下来的那些碎料因为不方便打包,所以他们会选择派出一种专门的生产虫子将它们吞食之后转化为自身的能量之后转移到后方,这方面就有点像是这边守护一方的战斗方式了。
双方之间都有着自己的策略,而在执行这些策略的过程中也同样有着自己的技巧。
首先就是在自己工作的时候先部署防御,进行一轮抢地盘儿,抢地盘儿的时候用可以用的战争兵器是比较浪费的,他们通常都是用来进攻敌人的防御阵地,进攻敌人的核心呢,此时只不过是抢夺这片区域之中的初始资源,没有必要动员大军,或者是只需要少量的战斗部队和防御部队进行配合就可以了,那些不能移动的防御设施并不是一开始都不能移动的,他们最初是类似于一个个巨型种子一样的东西,被种植下去之后就会快速的吸收周围的营养,然后成长成为一个防御设施。
守护着一方的防御设施,相对比较简单一些,他们是一种植物。可以飞快的扎根生长,变成类似树木一般的存在。而他们发射的也是自身分泌物所构建出来的坚硬的弹头。
它们会分泌出可以快速干涸的粘液,然后派遣一部分的虫子搬运类似石头一样的非质量是坚硬并且大质量的物体来嵌入到这些粘液之中,等到粘液干涸之后就会把这些岩石粘在一起,并且通过打某种方式将它变成一个规则的圆锥体的形态。这样一来就成为了一颗合格的弹头。
有足够的质量,消耗的粘液的量又不算太多,主体都是岩石构成的,在发射管道的内部是存在着相当多的润滑液的,一方面,这些润滑液是对发射管道起到一个密封的作用,秘密方面的确也是需要进行润滑,在发射的时候,高压的气体会通入管道之中,然后将这枚由大量石头粘合在一起构建成的炮弹发射出去,威力可以说是相当巨大。
而晨曦这边的武器也相差不多,只不过发射的形式并不是这种通过高压气体推送炮弹的方式发射的,它采用的是类似投石机一样的抛射方式。
这种使用武器的方式看似落后,但实际上在真正的战场上效果未必就会差,投司机被取代的一个重要原因是它的体积庞大,并且射程并不够,但在这边通过润滑液来密封的炮管射出来的炮弹的威力和速度也都是很一般的,射程并不会特别高。相对于投射机来说并没有决定性的优势,最多是体积稍微小一点,而相对于来说投石机有一个好处就是它比较方便投放爆炸物。
而这边在炮弹方面就要比起守护者那边精密一些了,他们所使用的炮弹都是会爆炸的类型,同样也是分泌出可以凝固的粘液,然后搜集像是石头一类的东西包裹在粘液之中,制作成一个球形的外壳,内部的填充物同样是分泌物和自然界中的某些矿物的混合,只不过这些东西混合在一起之后经过点燃会释放出剧烈的爆炸。而爆炸之后粘液和石头构成的外壳会碎裂爷爷本身碎裂爆炸产生的破坏力可能并不算太强,但被粘在里面的石头高速的飞出去效果就和破片手榴弹一样。可以大规模的对敌人进行杀伤。
简而言之,双方的攻击类型,一个是穿透类型的攻击,一个是覆盖类型的攻击,有些巧合的是双方的攻击形式刚好都是克制对手的。刚一交战伤亡就相当巨大。穿透类型的攻击对于体型庞大的伐木工来说是非常致命的,他们的体积足够大,以至于比较容易被命中。虽然自身有强大的防御,但面对这种强力的贯穿的单体攻击很容易被命中致命要害。如果被命中的话,一台伐木工恐怕就彻底瘫痪了,必须要回收回去,将其中大部分的秩序物质转化,才有可能重新修复。
而同样的投射的爆炸物对于像是在树里面筑巢的蚂蚁一样的虫群来说也是毁灭性的。他们数量庞大,并不怕这种穿透性的单体攻击,但是对于爆炸这种范围杀伤抵抗力就很弱了,破片对他们的杀伤其实是有限的,最可怕的其实是冲击波,它们体积太小了,以至于个体的防御力脆弱不堪,不需要被破片的石头砸中,只需要冲击波扫过,就足以破坏他们的生理结构,让他们死在树干里了。
正是因为双方的武器都恰好克制,以至于战斗刚刚开始就进入到了相当惨烈的阶段,大量的筑巢在树木之中的虫子被爆炸杀伤,也有一只又一只的伐木工在坚硬的弹头的贯穿之下失去了行动能力,被抬到后方修复。
【未完待续】
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他发现自己现在必须要学会如何利用不同的兵种之间的配合,来发挥出他们最大的能力来。
首先就是要做到不同的兵种之间有着互补的效果,并且能够用那些战斗力强大的类型来保护那些战斗力弱小的生产类型的兵种,生产类型的就是那些可以通过快速的消化种植的作物来生产各种必须的秩序物质的类型,他们是整个系统的根基,只有他们存在整个系统才能够保持高效的运转,就好像是各种粮食的生产商一样,如果放到一个作战系统来讲的话,他们就类似于矿场一样的存在。本身是缺乏战斗力的,需要用其他的兵种进行保护。
后续的战斗之中,晨曦也面对了各种各样不同类型的敌人,同时在战斗胜利之后获得了他们相对应的兵种。
在这种情况下,它可以生产出各种各样的类型不同的士兵,其中就包括了一些相当强力的类型。这些是正面战场上用的,但还有一部分是在防御战场上使用的这种类型的就是另外一个模样了。
首先是他们放弃了一定的移动能力,换来了强大的攻击和防御力。这是必然的,移动能力本身就需要消耗许多资源,需要构建单独的肌肉,构建一整套。防护的外壳,而且为了能够移动,这一整套外壳的质量是有限的,不可能布置的太重。这就导致了他们在攻击和防御方面肯定都是有缺陷的,但如果是只需要在原地不动的类型的话,那外壳可以制造的非常坚固,并且不需要浪费额外的肌肉用来移动,只需要可以不断的转动,调整方向就够了。而想要制造这种固定在一个区域的武器,首先必须要确定的一点就是这种武器必须要有足够的远程攻击的能力,否则的话自身在固定在一个点的情况下还只能使用近战攻击,那可就太瞎眼了,根本就没有任何作用的。
正是因为有这些固定在原地不可以移动的防御类装置,反而才让生产力装置有了存在的余地,毕竟生产类装置本身也不会移动太远的距离,刚好就可以和这种防御装置相互搭配相对来说不需要移动的防御装置,攻防方面都有优势,成本方面也同样有优势。相同的价格之下,这类防御装置明显就要比进攻用的装置效果更好,在这种情况下,战斗本身就变成了一件相当考验策略的事情了,首先在进入一片战场的时候,不可能一次性将自己全部的族群都带来,只能带来一部分,然后就需要将这一部分完成部署,将自己生产的部队部署在资源点旁边,比如说是水和土地交错的地区,这些位置相对比较肥沃,适合进行种植和采集。如此一来就需要在这片区域周围部署防御设施,同时还要将自己的主力部队部署到可以及时支援的位置,因为单纯有防御设施依旧是不够的,如果不能移动的话,敌人是肯定能够想到办法突破防御的,没有什么防护是绝对无法突破的。
这种情况下,未来自然就有它特殊的走向和趋势。眼下的这种状态之下,未来的发展已经被导向到了一个特殊的局面上来。战场的敌人越是靠着中央,越是会出现这种多种物种配合的情况,而在面对这种对手的时候,会发现他们的智商似乎也随着越来越靠近中央而变高了。而根据战胜这些敌人的解剖来看,他们自身的大脑似乎并没有发育到这种程度,也没有在集群之间形成精神网络一类的情况。这就意味着在更高层似乎存在着一个意志可以掌控这些士兵,然后通过远程操控的方式给他们制定策略和自己作战。而越是靠近中心,恐怕这种干涉的力度也就越大。
晨曦也不确定自己的推测是否准确,又或者是他忽略了什么,这些不算太过健全的大脑,的确可以提升相应的智力,让这个世界的生物有足够的智商来思考这些事情。不管如何,他都已经来到了这一层最中心的位置,面对了这一次最强大的敌人,对方一共有十多种不同的兵种,有的擅长攻击,擅长防守,甚至是有相当多的飞行兵种已经开始了空地一体化的作战,他必须要同时拥有防控能力和针对地面的防御能力。这对他的能力的考验,对他各方面素质的要求都是相当之高的,不过这还没有超出他能力的极限,在努力尝试部署的情况下,获胜的可能性还是比较大的,毕竟不论是兵种的丰富程度还是初始的秩序物质的携带的量都是它相对更多一些,在这种开局占据优势的情况下,在策略部署方面能够占据一定优势的情况下,他获胜的概率还是比较大的。
随着时间的推移很快战斗就进入到了即将爆发的阶段。
随着他全部的部队都被送到了这片位于地面上的丛林之后,战斗终于彻底爆发,双方最先要争夺的就是丛林本身,丛林之中的每一颗植物都代表了这个世界的秩序物质,而这些植物的生长速度其实是相对比较缓慢的,至少相对于他们制造出来的可以高效光合作用的作物来说要缓慢很多,所以这些植物首要就是要被铲除。
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在这个过程中可以试探出彼此的实力,然后制定接下来的策略,而首先呢这一轮对物资的抢夺就进行的相当之激烈,双方甚至在这个过程中就已经开始了武力冲突。
两边对这边的树木进行砍伐的设备是有所不同的。作为这边防守的精英敌人,他们派出的是一种可以直接从内部吞噬植物的物种。
这是一种有一定的攻击能力的生产物种,他们最擅长的就是在巨大的树木之中筑巢,然后将里面的秩序物质掏空,通过地动的方式运送出去,这种方式效率其实是相对比较低的,因为他们自身的运输和繁殖就会消耗相当一部分的能量,但速度也是相当之快,而且可以依托只剩下空壳的树干进行防守,是有一定的抵抗能力的。
相比之下,晨曦这边派出的部队就相对更专业一些,他派出的是经过自己改良之后的一种生产兵种,他们看起来相当凶猛,是一种具备强大战斗力的物种,但实际上却并非如此,是一种专门进行作物的砍伐,动植物的收集的物种,他们拥有两对像是螃蟹的大钳子一样的武器。这两对武器的确可以直接对敌人的躯体发动攻击,但他们真正的用法其实是把两个钳子加在巨大的树木之上。然后钳子的表面就会变成两把锯条,从相反的方向对自己夹住的植物进行切割。
这种切割的速度堪比电锯,甚至可能还要更快,毕竟它是从两个方向同时进行切割的。
只需要很短的时间就可以将地面上的高大植物切断,之后就会有专门负责运输的,将这些被切断的植物运动。这种时候一般还需要先对这些被切下来的植物,多余的那些枝条进行砍伐,只剩下一根圆木之后再将其运走。
砍拔下来的那些碎料因为不方便打包,所以他们会选择派出一种专门的生产虫子将它们吞食之后转化为自身的能量之后转移到后方,这方面就有点像是这边守护一方的战斗方式了。
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守护着一方的防御设施,相对比较简单一些,他们是一种植物。可以飞快的扎根生长,变成类似树木一般的存在。而他们发射的也是自身分泌物所构建出来的坚硬的弹头。
它们会分泌出可以快速干涸的粘液,然后派遣一部分的虫子搬运类似石头一样的非质量是坚硬并且大质量的物体来嵌入到这些粘液之中,等到粘液干涸之后就会把这些岩石粘在一起,并且通过打某种方式将它变成一个规则的圆锥体的形态。这样一来就成为了一颗合格的弹头。
有足够的质量,消耗的粘液的量又不算太多,主体都是岩石构成的,在发射管道的内部是存在着相当多的润滑液的,一方面,这些润滑液是对发射管道起到一个密封的作用,秘密方面的确也是需要进行润滑,在发射的时候,高压的气体会通入管道之中,然后将这枚由大量石头粘合在一起构建成的炮弹发射出去,威力可以说是相当巨大。
而晨曦这边的武器也相差不多,只不过发射的形式并不是这种通过高压气体推送炮弹的方式发射的,它采用的是类似投石机一样的抛射方式。
这种使用武器的方式看似落后,但实际上在真正的战场上效果未必就会差,投司机被取代的一个重要原因是它的体积庞大,并且射程并不够,但在这边通过润滑液来密封的炮管射出来的炮弹的威力和速度也都是很一般的,射程并不会特别高。相对于投射机来说并没有决定性的优势,最多是体积稍微小一点,而相对于来说投石机有一个好处就是它比较方便投放爆炸物。
而这边在炮弹方面就要比起守护者那边精密一些了,他们所使用的炮弹都是会爆炸的类型,同样也是分泌出可以凝固的粘液,然后搜集像是石头一类的东西包裹在粘液之中,制作成一个球形的外壳,内部的填充物同样是分泌物和自然界中的某些矿物的混合,只不过这些东西混合在一起之后经过点燃会释放出剧烈的爆炸。而爆炸之后粘液和石头构成的外壳会碎裂爷爷本身碎裂爆炸产生的破坏力可能并不算太强,但被粘在里面的石头高速的飞出去效果就和破片手榴弹一样。可以大规模的对敌人进行杀伤。
简而言之,双方的攻击类型,一个是穿透类型的攻击,一个是覆盖类型的攻击,有些巧合的是双方的攻击形式刚好都是克制对手的。刚一交战伤亡就相当巨大。穿透类型的攻击对于体型庞大的伐木工来说是非常致命的,他们的体积足够大,以至于比较容易被命中。虽然自身有强大的防御,但面对这种强力的贯穿的单体攻击很容易被命中致命要害。如果被命中的话,一台伐木工恐怕就彻底瘫痪了,必须要回收回去,将其中大部分的秩序物质转化,才有可能重新修复。
而同样的投射的爆炸物对于像是在树里面筑巢的蚂蚁一样的虫群来说也是毁灭性的。他们数量庞大,并不怕这种穿透性的单体攻击,但是对于爆炸这种范围杀伤抵抗力就很弱了,破片对他们的杀伤其实是有限的,最可怕的其实是冲击波,它们体积太小了,以至于个体的防御力脆弱不堪,不需要被破片的石头砸中,只需要冲击波扫过,就足以破坏他们的生理结构,让他们死在树干里了。
正是因为双方的武器都恰好克制,以至于战斗刚刚开始就进入到了相当惨烈的阶段,大量的筑巢在树木之中的虫子被爆炸杀伤,也有一只又一只的伐木工在坚硬的弹头的贯穿之下失去了行动能力,被抬到后方修复。
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